Jakas reklama 

 

Na tę stronę wskazuje przekierowanie ze strony basic. Zobacz też: Basic - język ze świata Gwiezdnych Wojen.

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) - język programowania wysokiego poziomu, opracowany w 1964 przez Johna George'a Kemeny'ego i Thomasa E. Kurtza w Dartmouth College w oparciu o Fortran i Algol-60. Jego pierwsza wersja znana była później pod nazwą Dartmouth BASIC, pierwszy program w BASIC-u został uruchomiony 1 maja 1964[1].

Spis treści

edytuj Historia

Założenia projektantów BASIC-a uwzględniały łatwość użytkowania, wszechstronność zastosowań, interaktywność i dobrą komunikację z użytkownikiem poprzez jasne komunikaty błędów.

BASIC wybił się na czoło języków do zastosowań amatorskich i półprofesjonalnych po wprowadzeniu na rynek mikrokomputera Altair 8800. Twórcami dialektu BASIC-a dla tej maszyny byli Bill Gates i Paul Allen. BASIC szybko zaimplementowany został przy budowie serii komputerów Apple, a później (jako GW BASIC) w IBM PC (początkowo w ROM, a po pojawieniu się DOS-a na dyskietce).

Następcą GW BASIC-a dla pecetów został QB, później rozprowadzany komercyjnie jako QuickBASIC, który w końcu wyewoluował w Visual Basic for Windows. Istnieją też alternatywne interpretery i kompilatory tego języka dla platformy win32 (Power BASIC, DarkBASIC itp.)

W Polsce najbardziej znane są dialekty BASIC-a napisane dla popularnych komputerów ośmiobitowych - Commodore, Amstrada CPC, Atari i Sinclair ZX Spectrum.

edytuj Semantyka

Programy w BASIC-u składają się z kolejno wykonywanych instrukcji, które zebrane są w wiersze. Wszystkie dialekty oprócz najprymitywniejszych dopuszczają kilka instrukcji w jednym wierszu, rozdzielonych zazwyczaj znakiem dwukropka. Starsze wersje wymagały numerowania wierszy (maksymalny numer wynosił zwykle 9999, 16384, 32767, czasami 65535 co miało miejsce w Meritum).

Zmienne mogą mieć dowolnie długie nazwy zaczynające się od litery. Nazwy zmiennych łańcuchowych zakończone są znakiem dolara, np. x$, zmienna$. Tablice mogą mieć dwa lub więcej wymiarów (w niektórych dialektach tablice znakowe służą do wskaźnikowego dostępu do łańcuchów, jak w C).

BASIC w sprowadzonej do wspólnego mianownika wersji posiada bardzo proste mechanizmy sterowania przebiegiem programu - instrukcję skoku bezwarunkowego GOTO, wywołania podprogramu GOSUB (kończonego instrukcją RETURN) oraz warunkową (IF..THEN (oraz ELSE w niektórych dialektach). Za pomocą konstrukcji FOR..NEXT można powtarzać określone fragmenty programu w pętli iteracyjnej.

Niektóre dialekty posiadają także instrukcje pętli warunkowej (DO LOOP..UNTIL, WHILE..WEND), skoku warunkowego (ON GOTO, ON GOSUB), oraz wyboru warunkowego (CASE..SELECT).

Inne typowe instrukcje:

RUN - uruchomienie programu
PRINT tekst - wyprowadzenie tekstu lub wartości zmiennej na urządzenie wyjściowe (najczęściej ekran).
INPUT zmienna - wczytanie wartości z klawiatury do zmiennej
DIM tablica - deklaracja tablicy
LET zmienna = wartość - deklaracja zmiennej (czasami LET można opuścić)
STOP - zatrzymanie programu
CONTINUE - wznowienie zatrzymanego programu (CONT w Atari BASIC)

W niektórych wersjach dostępne były skróty najczęściej wykorzystywanych instrukcji, np.

Ponadto w większości dialektów dostępne są funkcje matematyczne (INT, ABS, SGN) trygonometryczne (SIN, COS, TAN, czasami LOG, LN) i operacji na łańcuchach (szereg funkcji zakończonych znakiem $, np. LEFT$, UPPER$).

edytuj Najbardziej znane dialekty

edytuj Przykładowy program

10 PRINT "Witaj"
20 INPUT "Ile gwiazdek mam wydrukowac"; ile
30 PRINT "*";
40 LET ile = ile -1
50 IF ile > 0 THEN GOTO 30

Powyższy program to klasyczny, niestrukturalny BASIC. Linie są w nim numerowane a pętle uzyskuje się używając instrukcji skoku GOTO. Duża ilość skoków powodowała, że kod wczesnego BASIC-a był często trudny do odczytania i zrozumienia, powstał nawet termin spaghetti code określający taki sposób tworzenia programów.

edytuj Ciekawostki

edytuj Zobacz też

edytuj Przypisy

  1. "May 1, 1964: First Basic Program Runs"

. - . - . - . - . optymalizacja żywienie psów Odzyskiwanie danych Olsztyn szkolenia Meble sklepowe Pozycjonowanie stron rozpuszczalniki do farb Angielski Wrocław jubiler hostingzobacz zwierzęta w domu z całego świata | kursy językowe | ameryka usa europa | Tania nauka języka angielskiego sukces gwarantowany | Teksty | Teksty | Jacek Cygan | Jan Brzechwa | Maria Konopnicka | Profesjonalne kursy dla firm Tanio i skutecznie | Mały książę | Gloria victis | Gryzio.pl - ssaki | Robinson Cruzoe - streszczenie | Motyw szatana