Jakas reklama 

 

Начинающим · Сообщество · Порталы · Награды · Проекты · Запросы · Оценивание
править 

Компьютерная графика

Компьютерная графика (также маши́нная гра́фика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Также компьютерной графикой называют и результат этой деятельности.

править 

Избранная статья

Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Больше всего применяется для создания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке.

Трёхмерное изображение отличается от плоского построением геометрической проекции трёхмерной модели сцены на экране компьютера с помощью специализированных программ.

При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).

править 

Избранное изображение

Пример трехмерной графики
править 

Знаете ли вы, что…

  • одно из первых описаний процесса создания трехмерной компьютерной анимации опубликовано в 1967 году Вернором Винджем в научно-фантастическом рассказе "Соучастник".
править 

Как я могу помочь

В этом разделе Вы можете оставлять запросы на статьи о компьютерной графике

Недостающие статьи: Фильтр (компьютерная графика), Градиент (компьютерная графика), NURBS

о программах Rhinoceros 3D, Wings3D

о цветовых моделях

Цветовые модели
RGBCMYKXYZHSV (HSB)HSLRYBLABPMS (Пантон)LMSCистема МанселлаNCSYUVYCbCrYPbPrYDbDrYIQ


Доработать

править 

Избранная личность

Кузнецов, Андрей Тимофеевич (р. 1966) — российский художник-постановщик анимационного кино, иллюстратор. Окончил художественно-графический факультет МГПИ им. Ленина в 1992 году. В 2003 закончил Высшие режиссерские курсы при ВГИК им. Герасимова. С 1990 года работает на анимационной студии «Пилот» аниматором, художником-постановщиком и режиссером. Вместе с Максимом Покалёвым создал в 2003 году проект «Чебурген». Проект собрал более двухсот художественных работ и фотографий различных авторов, изображающих героев мультфильма в пародийном и юмористическом контексте.

править 

Категории

править 

Новые статьи

Если Вы написали новую статью по данной теме, добавьте её в список

править 

Проекты

Дополнительные иллюстрации

Викисклад

. - . - . - . - . salovinda Wyszukiwarka MP3 Sklep komputerowy siiiping wine pozycjonowanie Pozycjonowanie stron Kampanie reklamowe Palmtopy zakłady bukmacherskie Rosja i Amerykabarwa | Rospuda | tłumacz | szkolenia elearning | szkolenia windykacyjne | Kształcenie dorosłych | Ogniem i mieczem | Englisg Walish slownik | Syzyfowe prace streszczenie | Konrad Wallenrod streszczenie | Romeo i Julia streszczenie | Antygona streszczenie | Skuteczny kurs prawa jazdy w Warszawie | Profesjonalnie nauka angielskiego sukces gwarantowany | ściągi prezentacje maturalne do liceum